McManus Sean.
Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch en en HTML.
Fleurus, 2016, 64 p.
(Puissance 10).
| Titre : | Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch en en HTML |
| Auteurs : | Sean McManus, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Éditeur | Fleurus, 2016 |
| Collection | Puissance 10 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-215-15753-3 |
| Format : | 64 p. |
| Descripteurs |
[UNESCO] Langage de programmation |
| Mots-clés : | langage de balisage ; modélisation informatique ; programmation |
| Résumé : | Découvre les bases de la programmation pour mieux utiliser les outils (éditeur graphique, boucle, script...) et mettre au point ton jeu puis le publier (travail sur le graphisme et le design) |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | documentaire/guide |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 9782215157533 | 620 | Livre | CDI | Documentaire | Disponible |

